Archives mensuelles: mai 2017

Tutoriel – Implémentation d’une interface utilisateur (menu et HUD) dans l’environnement virtuel sous Unreal Engine 4

Tutoriel - Implementation d’une interface utilisateur (menu et HUD) dans l’environnement virtuel sous Unreal Engine 4 Dans toute application – ou presque – l’interaction entre l’utilisateur et la machine se fait pas le biais de l’interface utilisateur (comme son  nom l’indique plutôt explicitement). Elle va permettre à la personne qui prend en main notre application…
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